主题
绘制圆形 - DrawGuiCircle
函数简介
创建圆形绘制对象,支持填充/描边模式与线宽设置。
接口名称
DrawGuiCircleDLL调用
int64_t DrawGuiCircle(int64_t instance, int32_t x, int32_t y, int32_t radius, int32_t mode, double lineThickness);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| instance | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| x | 整数型 | 圆心X。 |
| y | 整数型 | 圆心Y。 |
| radius | 整数型 | 半径。 |
| mode | 整数型 | 绘制模式,0 填充,1 边框。 |
| lineThickness | 双精度浮点数型 | 线宽(像素),对描边模式有效。 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
long handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0);csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
long handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0);python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0)java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
long handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0);cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0)vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0)text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0)aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0);text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
长整数 handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0)cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
long handle = ola.DrawGuiCircle(100, 200, 0, 0, 1.0);原生 DLL 调用
cpp
DrawGuiCircle(instance, 100, 200, 0, 0, 1.0);csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int DrawGuiCircle(long ola, int x, int y, int radius, int mode, int lineThickness);
DrawGuiCircle(instance, 100, 200, 0, 0, 1.0);python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
ola.DrawGuiCircle(instance, 100, 200, 0, 0, 1.0)返回值
| 返回值 | 说明 |
|---|---|
| (返回值) | 对象句柄,失败返回 0。 |
注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 颜色、透明度等可通过属性设置接口进行配置 | 颜色、透明度等可通过属性设置接口进行配置。 |
