主题
截图返回字节流 - GetScreenDataBmp
函数简介
获取指定区域的图像数据,以BMP格式二进制数据返回。此接口线程不安全,不推荐使用。
接口名称
GetScreenDataBmpDLL调用
int GetScreenDataBmp(long ola, int x1, int y1, int x2, int y2, long* data, int* size);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ola | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| x1 | 整数型 | 区域的左上X坐标。 |
| y1 | 整数型 | 区域的左上Y坐标。 |
| x2 | 整数型 | 区域的右下X坐标。 |
| y2 | 整数型 | 区域的右下Y坐标。 |
| data | 长整数型指针 | 返回BMP图片数据的指针地址。 |
| size | 整数型指针 | 返回BMP图片数据的总长度(字节数)。 |
示例
不推荐 在多线程或循环截屏中直接使用本接口。推荐
GetScreenDataPtr+GetImageBmpData(见文末)。
以下演示 直接截屏得到 BMP 字节流并写盘;写出的文件为标准 BMP,可直接用图片查看器打开。
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
#include <fstream>
OLAPlugServer ola;
long bmpPtr = 0; int dataLen = 0;
if (ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200, &bmpPtr, &dataLen) == 1) {
std::ofstream("output/screen.bmp", std::ios::binary).write((const char*)bmpPtr, dataLen);
ola.FreeImageData(bmpPtr);
}csharp
using System.IO;
using System.Runtime.InteropServices;
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
if (ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200, out long bmpPtr, out int dataLen) == 1)
{
byte[] bmp = new byte[dataLen];
Marshal.Copy((IntPtr)bmpPtr, bmp, 0, dataLen);
File.WriteAllBytes(@"output\screen.bmp", bmp);
ola.FreeImageData(bmpPtr);
}python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
import ctypes
ola = OLAPlugServer()
ret, bmp_ptr, data_len = ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200)
if ret == 1:
with open("output/screen.bmp", "wb") as f:
f.write((ctypes.c_char * data_len).from_address(bmp_ptr))
ola.FreeImageData(bmp_ptr)java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
import com.sun.jna.Pointer;
import java.nio.file.Files;
import java.nio.file.Paths;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
var result = ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200);
if (result != null && result.success) {
byte[] bmp = new Pointer(result.data.data).getByteArray(0, result.data.size);
Files.write(Paths.get("output/screen.bmp"), bmp);
ola.FreeImageData(result.data.data);
}cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var ret = ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200)
if(ret) {
ola.WriteBytesToFile("output/screen.bmp", ret.data, ret.size)
ola.FreeImageData(ret.data)
}vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
ret = ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200)
If ret(0) = 1 Then
ola.WriteBytesToFile "output/screen.bmp", ret(1), ret(2)
ola.FreeImageData ret(1)
End Iftext
.局部变量 ola, OLAPlug
.局部变量 ret, 整数型
.局部变量 bmpPtr, 长整数型
.局部变量 bmpData, 字节集
.局部变量 dataLen, 整数型
ola.创建 ()
ret = ola.GetScreenDataBmp (0, 0, 200, 200, bmpPtr, dataLen)
.如果真 (ret = 1)
bmpData = 指针到字节集 (bmpPtr, dataLen)
写到文件 (“output/screen.bmp”, bmpData)
ola.FreeImageData (bmpPtr)
.如果真结束aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var ret, bmpPtr, dataLen = ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200);
if(ret == 1){
string(bmpPtr, dataLen).save("output/screen.bmp");
ola.FreeImageData(bmpPtr);
}text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
长整数 bmpPtr = 0
整数 dataLen = 0, ret = 0
ret = ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200, bmpPtr, dataLen)
如果真 (ret = 1)
{
变量 bmpData <类型 = 字节集类>
bmpData = 指针到字节集(bmpPtr, dataLen)
写到文件("output/screen.bmp", bmpData)
ola.FreeImageData(bmpPtr)
}cpp
#include "OLAPlugServer.h"
#include <fstream>
OLAPlugServer ola;
long bmpPtr = 0; int dataLen = 0;
if (ola.GetScreenDataBmp(0, 0, 200, 200, &bmpPtr, &dataLen) == 1) {
std::ofstream("output/screen.bmp", std::ios::binary).write((const char*)bmpPtr, dataLen);
ola.FreeImageData(bmpPtr);
}原生 DLL 调用
cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long bmpPtr = 0; int bmpSize = 0;
if (GetScreenDataBmp(instance, 0, 0, 200, 200, &bmpPtr, &bmpSize) == 1) {
WriteBytesToFile(instance, "output/screen.bmp", bmpPtr, bmpSize);
FreeImageData(instance, bmpPtr);
}csharp
GetScreenDataBmp(instance, 0, 0, 200, 200, out long bmpPtr, out int bmpSize);
WriteBytesToFile(instance, @"output\screen.bmp", bmpPtr, bmpSize);
FreeImageData(instance, bmpPtr);python
bmp = c_int64(0); size = c_int(0)
ola.GetScreenDataBmp(instance, 0, 0, 200, 200, byref(bmp), byref(size))
ola.WriteBytesToFile(instance, b"output/screen.bmp", bmp, size)
ola.FreeImageData(instance, bmp)推荐替代方案(线程安全)
cpp
long imgPtr = ola.GetScreenDataPtr(0, 0, 200, 200);
if (imgPtr != 0) {
long bmpPtr = 0; int bmpSize = 0;
if (ola.GetImageBmpData(imgPtr, &bmpPtr, &bmpSize) == 1) {
std::ofstream("output/screen.bmp", std::ios::binary).write((const char*)bmpPtr, bmpSize);
ola.FreeImageData(bmpPtr);
}
ola.FreeImage(imgPtr);
}返回值
| 返回值 | 说明 |
|---|---|
1 | 成功。 |
0 | 失败。 |
注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 线程不安全 | 请优先使用 GetScreenDataPtr + GetImageBmpData + FreeImagePtr。 |
| 格式 | 返回 标准 BMP(含文件头),可直接写入 .bmp 文件。 |
| 释放内存 | 写盘完成后须 FreeImageData;缓冲在下次调用本接口前有效。 |
| 窗口绑定 | x1, y1, x2, y2 全传 0 时为绑定窗口整个客户区。 |
| 格式 | 落盘后可用 语言原生读文件 + LoadImageFromBmpData 重新载入(BMP 无需 stride)。 |
