主题
获取随机整数 - GetRandomNumber
函数简介
获取指定范围内的随机整数,使用线程独立的随机种子,确保多线程环境下的随机性。
接口名称
GetRandomNumberDLL调用
c
int GetRandomNumber(long instance, int min, int max);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| instance | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| min | 整数型 | 随机数的最小值(包含)。 |
| max | 整数型 | 随机数的最大值(包含)。 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
int n = ola.GetRandomNumber(1, 100);csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
int n = ola.GetRandomNumber(1, 100);python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
n = ola.GetRandomNumber(1, 100)java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
int n = ola.GetRandomNumber(1, 100);cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var n = ola.GetRandomNumber(1, 100)vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
n = ola.GetRandomNumber(1, 100)text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
n = ola.GetRandomNumber (1, 100)aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var n = ola.GetRandomNumber(1, 100);text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
整数 n = ola.GetRandomNumber(1, 100)cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
int32_t n = ola.GetRandomNumber(1, 100);原生 DLL 调用
cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
int n = GetRandomNumber(1, 100);csharp
using System.Runtime.InteropServices;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long CreateCOLAPlugInterFace();
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
int n = GetRandomNumber(1, 100);python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
n = ola.GetRandomNumber(1, 100)返回值
| 返回值 | 说明 |
|---|---|
| (返回值) | 返回指定范围内的随机整数(整数型)。 |
注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 随机数包含最小值和最大值 | 返回的随机数包含最小值和最大值。 |
| 每个线程使用独立的随机种子 | 每个线程使用独立的随机种子,确保多线程环境下的随机性。 |
