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范围鼠标移动 - MoveToEx

函数简介

在矩形区域 (x, y, w, h) 内 随机选取一个落点,再移动鼠标到该位置。随机落点可模拟更自然的点击位置;移动到落点的过程与 MoveTo 相同,同样受 真实鼠标轨迹 配置控制。

接口名称

MoveToEx

DLL调用

long MoveToEx(long ola, int x, int y, int w, int h);

参数说明

参数名类型说明
ola长整数型OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。
x整数型目标区域左上角的X坐标。
y整数型目标区域左上角的Y坐标。
w整数型目标区域的宽度(从x计算起)。
h整数型目标区域的高度(从y计算起)。

示例

SDK 调用

cpp
#include "OLAPlugServer.h"

OLAPlugServer ola;
std::string result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);
csharp
using OLAPlug;

var ola = new OLAPlugServer();
string result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);
python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer

ola = OLAPlugServer()
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)
java
import com.olaplug.OLAPlugServer;

OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
String result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);
cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)
vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)
text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)
aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);
text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
文本型 result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)
cpp
#include "OLAPlugServer.h"

OLAPlugServer ola;
std::string result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);

原生 DLL 调用

cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long ptr = MoveToEx(instance, 100, 200, 800, 600);
if (ptr != 0) {
    char buffer[512] = {0};
    GetStringFromPtr(ptr, buffer, sizeof(buffer));
    FreeStringPtr(ptr);
}
csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;

[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long CreateCOLAPlugInterFace();
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringFromPtr(long ptr, StringBuilder lpString, int size);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int FreeStringPtr(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringSize(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long MoveToEx(long ola, int x, int y, int w, int h);

long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long ptr = MoveToEx(instance, 100, 200, 800, 600);
if (ptr != 0) {
    StringBuilder sb = new StringBuilder(GetStringSize(ptr) + 1);
    GetStringFromPtr(ptr, sb, sb.Capacity);
    FreeStringPtr(ptr);
    string result = sb.ToString();
}
python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer

ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
ptr = ola.MoveToEx(instance, 100, 200, 800, 600)
if ptr:
    buf = create_string_buffer(512)
    ola.GetStringFromPtr(ptr, buf, 512)
    ola.FreeStringPtr(ptr)
    result = buf.value.decode("utf-8")

返回值

返回值说明
(返回值)字符串指针地址,包含移动后的坐标,格式为 "x,y"。返回 0 表示失败。

鼠标轨迹

MoveToEx 的执行分两步:先在区域内随机选点,再 移动到该点。第二步与 MoveTo 共用同一套轨迹逻辑:

  • EnableRealMouse = true 且移动距离 ≥ MinMouseTrajectory → 按轨迹拟人移动。
  • 否则 → 直接定位到随机落点。

轨迹参数(RealMouseModeRealMouseNoise 等)的配置方式与说明,见 生成鼠标移动轨迹 - GenerateMouseTrajectory

如何关闭轨迹

方式适用场景做法
全局关闭整个脚本都不需要轨迹SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False"),此后 MoveToExMoveTo 均直接定位
单次直接移动已知精确坐标、仅需瞬移自行计算坐标后调用 MoveToWithoutSimulator
短距离跳过仅希望小范围移动不画轨迹增大 MinMouseTrajectory,短距离 MoveToEx 会直接定位
python
# 关闭轨迹后,MoveToEx 随机选点但仍直接移动
ola.SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False")
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)

# 若需要区域内随机 + 瞬移,可先随机再 MoveToWithoutSimulator
import random
rx = random.randint(100, 100 + 800)
ry = random.randint(200, 200 + 600)
ola.MoveToWithoutSimulator(rx, ry)

注意事项

项目说明
释放内存DLL调用返回字符串指针地址,需要调用 FreeStringPtr 接口释放内存。
此函数会在指定范围内随机选择一个点作为目标位置此函数会在指定范围内随机选择一个点作为目标位置。
指定的范围在屏幕可见区域内确保指定的范围在屏幕可见区域内。