主题
范围鼠标移动 - MoveToEx
函数简介
在矩形区域 (x, y, w, h) 内 随机选取一个落点,再移动鼠标到该位置。随机落点可模拟更自然的点击位置;移动到落点的过程与 MoveTo 相同,同样受 真实鼠标轨迹 配置控制。
接口名称
MoveToExDLL调用
long MoveToEx(long ola, int x, int y, int w, int h);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ola | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| x | 整数型 | 目标区域左上角的X坐标。 |
| y | 整数型 | 目标区域左上角的Y坐标。 |
| w | 整数型 | 目标区域的宽度(从x计算起)。 |
| h | 整数型 | 目标区域的高度(从y计算起)。 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
std::string result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
string result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
String result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
文本型 result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
std::string result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600);原生 DLL 调用
cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long ptr = MoveToEx(instance, 100, 200, 800, 600);
if (ptr != 0) {
char buffer[512] = {0};
GetStringFromPtr(ptr, buffer, sizeof(buffer));
FreeStringPtr(ptr);
}csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long CreateCOLAPlugInterFace();
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringFromPtr(long ptr, StringBuilder lpString, int size);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int FreeStringPtr(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringSize(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long MoveToEx(long ola, int x, int y, int w, int h);
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
long ptr = MoveToEx(instance, 100, 200, 800, 600);
if (ptr != 0) {
StringBuilder sb = new StringBuilder(GetStringSize(ptr) + 1);
GetStringFromPtr(ptr, sb, sb.Capacity);
FreeStringPtr(ptr);
string result = sb.ToString();
}python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
ptr = ola.MoveToEx(instance, 100, 200, 800, 600)
if ptr:
buf = create_string_buffer(512)
ola.GetStringFromPtr(ptr, buf, 512)
ola.FreeStringPtr(ptr)
result = buf.value.decode("utf-8")返回值
| 返回值 | 说明 |
|---|---|
| (返回值) | 字符串指针地址,包含移动后的坐标,格式为 "x,y"。返回 0 表示失败。 |
鼠标轨迹
MoveToEx 的执行分两步:先在区域内随机选点,再 移动到该点。第二步与 MoveTo 共用同一套轨迹逻辑:
EnableRealMouse = true且移动距离 ≥MinMouseTrajectory→ 按轨迹拟人移动。- 否则 → 直接定位到随机落点。
轨迹参数(RealMouseMode、RealMouseNoise 等)的配置方式与说明,见 生成鼠标移动轨迹 - GenerateMouseTrajectory。
如何关闭轨迹
| 方式 | 适用场景 | 做法 |
|---|---|---|
| 全局关闭 | 整个脚本都不需要轨迹 | SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False"),此后 MoveToEx 与 MoveTo 均直接定位 |
| 单次直接移动 | 已知精确坐标、仅需瞬移 | 自行计算坐标后调用 MoveToWithoutSimulator |
| 短距离跳过 | 仅希望小范围移动不画轨迹 | 增大 MinMouseTrajectory,短距离 MoveToEx 会直接定位 |
python
# 关闭轨迹后,MoveToEx 随机选点但仍直接移动
ola.SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False")
result = ola.MoveToEx(100, 200, 800, 600)
# 若需要区域内随机 + 瞬移,可先随机再 MoveToWithoutSimulator
import random
rx = random.randint(100, 100 + 800)
ry = random.randint(200, 200 + 600)
ola.MoveToWithoutSimulator(rx, ry)注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 释放内存 | DLL调用返回字符串指针地址,需要调用 FreeStringPtr 接口释放内存。 |
| 此函数会在指定范围内随机选择一个点作为目标位置 | 此函数会在指定范围内随机选择一个点作为目标位置。 |
| 指定的范围在屏幕可见区域内 | 确保指定的范围在屏幕可见区域内。 |
