截图GIF - CaptureGif
函数简介
抓取指定区域(x1, y1, x2, y2)的动画并保存为GIF格式。此函数可以捕获指定区域的连续画面,生成动态GIF图片,适用于需要记录屏幕操作、动画效果等场景。当delay参数为0时,将只截取静态图片。
接口名称
CaptureGif
DLL调用
int CaptureGif(long ola, int x1, int y1, int x2, int y2, string file, int delay, int time)
参数定义:
ola
(长整型数): OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。x1
(整型数): 区域的左上X坐标y1
(整型数): 区域的左上Y坐标x2
(整型数): 区域的右下X坐标y2
(整型数): 区域的右下Y坐标file
(字符串): 保存的文件名,支持相对路径和绝对路径。如果使用相对路径,文件将保存在SetPath设置的目录下delay
(整型数): 动画帧间隔,单位毫秒。如果为0,表示只截取静态图片time
(整型数): 总共截取的时间,单位毫秒
示例:
// 截取整个客户区的动画,每100毫秒一帧,持续3秒
int result = CaptureGif(ola, 0, 0, 0, 0, "animation.gif", 100, 3000);
if (result == 1) {
printf("GIF保存成功\n");
} else {
printf("GIF保存失败\n");
}
// 截取指定区域的静态图片
int result = CaptureGif(ola, 100, 100, 300, 300, "static.gif", 0, 0);
if (result == 1) {
printf("图片保存成功\n");
} else {
printf("图片保存失败\n");
}
// 使用绝对路径保存
int result = CaptureGif(ola, 0, 0, 0, 0, "D:/screenshots/animation.gif", 100, 3000);
if (result == 1) {
printf("GIF保存成功\n");
} else {
printf("GIF保存失败\n");
}
COM调用
int CaptureGif(int x1, int y1, int x2, int y2, string file, int delay, int time)
参数定义:
x1
(整型数): 区域的左上X坐标y1
(整型数): 区域的左上Y坐标x2
(整型数): 区域的右下X坐标y2
(整型数): 区域的右下Y坐标file
(字符串): 保存的文件名,支持相对路径和绝对路径。如果使用相对路径,文件将保存在SetPath设置的目录下delay
(整型数): 动画帧间隔,单位毫秒。如果为0,表示只截取静态图片time
(整型数): 总共截取的时间,单位毫秒
示例:
# 截取整个客户区的动画,每100毫秒一帧,持续3秒
result = ola.CaptureGif(0, 0, 0, 0, "animation.gif", 100, 3000)
if result == 1:
messagebox("GIF保存成功")
else:
messagebox("GIF保存失败")
# 截取指定区域的静态图片
result = ola.CaptureGif(100, 100, 300, 300, "static.gif", 0, 0)
if result == 1:
messagebox("图片保存成功")
else:
messagebox("图片保存失败")
# 使用绝对路径保存
result = ola.CaptureGif(0, 0, 0, 0, "D:/screenshots/animation.gif", 100, 3000)
if result == 1:
messagebox("GIF保存成功")
else:
messagebox("GIF保存失败")
返回值
整型数:
- 0: 截图保存失败
- 1: 截图保存成功
注意事项
- 坐标范围必须有效,否则可能导致截图失败
- 文件路径必须有效,且目标目录必须存在
- 如果文件已存在,将被覆盖
- 使用相对路径时,文件将保存在SetPath设置的目录下
- delay参数为0时,将只截取静态图片
- time参数必须大于等于0
- 建议delay参数不要设置太小,否则可能导致GIF文件过大
- 截图区域不要超出屏幕范围
- 建议使用绝对路径以避免路径解析问题
- 如果目标目录不存在,需要先创建目录
- 生成GIF时可能需要较大的内存空间
- 建议在录制动画前确保系统资源充足