设置图片缓存开关 - SetImageCache
函数简介
设置图片缓存功能的开关状态。此函数用于控制是否启用图片缓存功能。启用缓存后,系统会缓存已加载的图片,提高重复加载相同图片时的性能。关闭缓存需要自己释放图片内存并且无法数据库图片,仅限测试环境使用。
接口名称
SetImageCache
DLL调用
int SetImageCache(int enable)
参数定义:
enable(整型数): 是否启用图片缓存。0: 关闭图片缓存1: 开启图片缓存
示例:
// 启用图片缓存
int result = SetImageCache(1);
if (result == 1) {
printf("图片缓存已启用\n");
// 多次加载同一张图片,第二次会从缓存中读取
long image1 = LoadImage(ola, "D:\\test\\sample.png");
long image2 = LoadImage(ola, "D:\\test\\sample.png"); // 从缓存读取,速度更快
if (image1 != 0) FreeImagePtr(ola, image1);
if (image2 != 0) FreeImagePtr(ola, image2);
}
// 关闭图片缓存以节省内存
int result = SetImageCache(0);
if (result == 1) {
printf("图片缓存已关闭\n");
}
// 根据内存使用情况动态调整缓存
void AdjustImageCacheBasedOnMemory() {
// 检查系统内存使用情况
MEMORYSTATUSEX memInfo;
memInfo.dwLength = sizeof(MEMORYSTATUSEX);
GlobalMemoryStatusEx(&memInfo);
// 如果内存使用率超过80%,关闭缓存
DWORD memoryPercent = memInfo.dwMemoryLoad;
if (memoryPercent > 80) {
SetImageCache(0);
printf("内存使用率较高,已关闭图片缓存\n");
} else {
SetImageCache(1);
printf("内存充足,已启用图片缓存\n");
}
}
// 批量处理图片时启用缓存
void ProcessImagesWithCache(const char* image_dir) {
// 启用缓存以提高性能
SetImageCache(1);
char search_path[256];
sprintf(search_path, "%s\\*.png", image_dir);
WIN32_FIND_DATA fd;
HANDLE hFind = FindFirstFile(search_path, &fd);
if (hFind != INVALID_HANDLE_VALUE) {
do {
if (!(fd.dwFileAttributes & FILE_ATTRIBUTE_DIRECTORY)) {
char image_path[512];
sprintf(image_path, "%s\\%s", image_dir, fd.cFileName);
// 如果图片被多次使用,缓存会提高性能
long image = LoadImage(ola, image_path);
if (image != 0) {
// 处理图片
// ...
FreeImagePtr(ola, image);
}
}
} while (FindNextFile(hFind, &fd));
FindClose(hFind);
}
// 处理完成后可以关闭缓存释放内存
SetImageCache(0);
}
返回值
整型数:
0: 操作失败1: 操作成功
注意事项
- 启用缓存后,已加载的图片会被缓存,重复加载相同路径的图片时速度会更快
- 缓存会占用内存,如果内存有限,建议关闭缓存
- 缓存是全局设置,会影响所有后续的图片加载操作
- 关闭缓存后,已缓存的图片不会被立即清除,但新的图片不会被缓存
- 对于需要频繁加载相同图片的场景,建议启用缓存以提高性能
- 对于一次性加载大量不同图片的场景,建议关闭缓存以节省内存
