窗口坐标转屏幕坐标 - ClientToScreen
函数简介
将窗口客户区坐标转换为屏幕坐标。该函数用于将相对于窗口客户区左上角的坐标转换为相对于屏幕左上角的绝对坐标。这在处理鼠标点击、窗口绘制等需要在不同坐标系统之间转换的场景中非常有用。
接口名称
ClientToScreen
DLL调用
int ClientToScreen(long ola, long hwnd, int* x, int* y)
参数定义:
ola
(长整型数): OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。hwnd
(长整型数): 目标窗口的句柄。x
(整型数指针): 传入客户区X坐标,返回对应的屏幕X坐标。y
(整型数指针): 传入客户区Y坐标,返回对应的屏幕Y坐标。
示例:
// 将客户区坐标(50, 50)转换为屏幕坐标
int x = 50, y = 50;
int ret = ClientToScreen(ola, hwnd, &x, &y);
if (ret == 1) {
printf("屏幕坐标:(%d, %d)\n", x, y);
} else {
printf("坐标转换失败\n");
}
// 获取客户区中心点的屏幕坐标
int x1, y1, x2, y2;
GetClientRect(ola, hwnd, &x1, &y1, &x2, &y2);
x = (x2 - x1) / 2; // 客户区中心点X坐标
y = (y2 - y1) / 2; // 客户区中心点Y坐标
ret = ClientToScreen(ola, hwnd, &x, &y);
if (ret == 1) {
printf("客户区中心点的屏幕坐标:(%d, %d)\n", x, y);
}
// 将鼠标移动到客户区指定位置
int client_x = 100, client_y = 100;
ret = ClientToScreen(ola, hwnd, &client_x, &client_y);
if (ret == 1) {
MoveMouse(ola, client_x, client_y);
printf("鼠标已移动到指定位置\n");
}
COM调用
int ClientToScreen(long hwnd, int* x, int* y)
参数定义:
hwnd
(长整型数): 目标窗口的句柄。x
(整型数指针): 传入客户区X坐标,返回对应的屏幕X坐标。y
(整型数指针): 传入客户区Y坐标,返回对应的屏幕Y坐标。
示例:
# 将客户区坐标(50, 50)转换为屏幕坐标
x = y = 50
ret = ola.ClientToScreen(hwnd, x, y)
if ret == 1:
messagebox(f"屏幕坐标:({x}, {y})")
else:
messagebox("坐标转换失败")
# 获取客户区中心点的屏幕坐标
x1, y1, x2, y2 = 0, 0, 0, 0
ola.GetClientRect(hwnd, x1, y1, x2, y2)
x = (x2 - x1) // 2 # 客户区中心点X坐标
y = (y2 - y1) // 2 # 客户区中心点Y坐标
ret = ola.ClientToScreen(hwnd, x, y)
if ret == 1:
messagebox(f"客户区中心点的屏幕坐标:({x}, {y})")
# 将鼠标移动到客户区指定位置
client_x = client_y = 100
ret = ola.ClientToScreen(hwnd, client_x, client_y)
if ret == 1:
ola.MoveMouse(client_x, client_y)
messagebox("鼠标已移动到指定位置")
返回值
整型数:
- 0: 转换失败
- 1: 转换成功
注意事项
- 窗口必须处于可见状态,否则坐标转换可能失败
- 传入的坐标是相对于客户区左上角的相对坐标
- 返回的坐标是相对于屏幕左上角的绝对坐标
- 如果需要将屏幕坐标转换为客户区坐标,请使用 ScreenToClient 函数
- 在多显示器系统中,返回的坐标是相对于主显示器左上角的绝对坐标