范围鼠标移动 - MoveToEx
函数简介
将鼠标移动到指定范围内的随机位置。此函数用于模拟更自然的鼠标移动,避免固定坐标可能带来的检测问题。
接口名称
MoveToEx
DLL调用
long MoveToEx(long ola, int x, int y, int w, int h)
参数定义:
ola
(长整型数): OLAPlug对象的指针,由DLL版本 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成x
(整型数): 目标区域左上角的X坐标y
(整型数): 目标区域左上角的Y坐标w
(整型数): 目标区域的宽度(从x计算起)h
(整型数): 目标区域的高度(从y计算起)
示例:
// 创建OLA对象
long ola = CreateCOLAPlugInterFace();
// 移动鼠标到(100,100)到(110,110)这个矩形范围内的随机位置
long ret = MoveToEx(ola, 100, 100, 10, 10);
// 检查操作是否成功
if (ret != 0) {
// 获取移动后的坐标
char* coords = (char*)ret;
printf("移动后的坐标: %s\n", coords);
// 释放返回的字符串内存
FreeStringPtr(coords);
} else {
// 移动失败
}
COM调用
string MoveToEx(int x, int y, int w, int h)
参数定义:
x
(整型数): 目标区域左上角的X坐标y
(整型数): 目标区域左上角的Y坐标w
(整型数): 目标区域的宽度(从x计算起)h
(整型数): 目标区域的高度(从y计算起)
示例:
// 移动鼠标到(100,100)到(110,110)这个矩形范围内的随机位置
string coords = ola.MoveToEx(100, 100, 10, 10);
// 检查操作是否成功
if (!coords.empty()) {
// 移动成功,coords包含移动后的坐标,格式为"x,y"
cout << "移动后的坐标: " << coords << endl;
} else {
// 移动失败
}
返回值
- DLL调用: 返回字符串指针,包含移动后的坐标,格式为"x,y"。需要调用 FreeStringPtr 释放内存
- COM调用: 返回字符串,包含移动后的坐标,格式为"x,y"
注意事项
- 此函数会在指定范围内随机选择一个点作为目标位置
- 坐标系统原点(0,0)在屏幕左上角
- 确保指定的范围在屏幕可见区域内
- 如果范围参数无效(如负数),函数将返回失败
- 移动操作是即时的,没有动画效果
- 建议在移动后添加适当的延时,使操作更自然
相关函数
- MoveTo: 移动鼠标到指定坐标
- FreeStringPtr: 释放字符串内存