主题
生成鼠标渐开线随机移动轨迹 - GenerateInvoluteMouseTrajectory
函数简介
以指定坐标为 中心点,在半径范围内生成 渐开线式随机游走 轨迹点数组,模拟人在区域内自然晃动的鼠标路径,供二次开发预览、分析或自行按点回放。
与 GenerateMouseTrajectory 的区别:GenerateMouseTrajectory 生成 起点到终点 的定向轨迹,并受 SetConfig 中真实鼠标轨迹配置控制;本接口以 中心 + 半径 生成 区域内随机游走,曲率与扰动由调用参数直接指定,不依赖 EnableRealMouse 等配置项。
与 MoveTo 的关系:本接口只 生成数据、不移动鼠标。回放时需自行逐步调用 MoveToWithoutSimulator 或 MoveR,详见下文 回放轨迹数据。
返回数据结构(JSON 数组,每个元素为一个轨迹点):
json
[
{"x": 512, "y": 398},
{"x": 518, "y": 405},
{"x": 521, "y": 412}
]| 字段名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| x | 整数 | 该点绝对 X 坐标。 |
| y | 整数 | 该点绝对 Y 坐标。 |
接口名称
GenerateInvoluteMouseTrajectoryDLL调用
c
long GenerateInvoluteMouseTrajectory(long ola, int startX, int startY, int radius, int stepDistance, double curvature, double noiseAmplitude);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| ola | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| startX | 整数型 | 起点X坐标(中心点)。 |
| startY | 整数型 | 起点Y坐标(中心点)。 |
| radius | 整数型 | 移动半径范围(像素)。 |
| stepDistance | 整数型 | 轨迹点之间的距离(像素,建议3-10,0表示自动计算为5)。 |
| curvature | 双精度浮点数 | 曲率系数(0.5-2.0,越大越弯曲,默认1.0)。 |
| noiseAmplitude | 双精度浮点数 | 随机扰动幅度(0-5像素,默认2.0)。 |
参数详细说明
stepDistance(步距):
- 精细模式:3-5像素,轨迹平滑但点数多。
- 标准模式:5-8像素,平衡性能和效果。
- 快速模式:8-10像素,点数少但可能不够平滑。
- 传入0时自动使用默认值5像素。
curvature(曲率系数):
- 0.5:轻微弯曲,接近直线。
- 1.0:标准弯曲(推荐)。
- 1.5-2.0:高度弯曲,更自然随机。
noiseAmplitude(扰动幅度):
- 0-1.0:轻微抖动。
- 1.0-3.0:标准抖动,模拟人手(推荐)。
- 3.0-5.0:明显抖动。
如何设置轨迹参数
本接口参数在 调用时直接传入,无需通过 SetConfig 配置。可按场景选用下列组合:
标准模式(推荐)
以按钮中心 (500, 400) 为圆心,在半径 120 像素内自然晃动,步距 5、标准曲率与扰动:
python
# 中心 (500,400),半径 120,步距 5,曲率 1.0,扰动 2.0
result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)精细模式
需要更平滑、点更密时,减小步距并降低扰动:
csharp
// 步距 3、轻微曲率与抖动,适合小控件悬停
var result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 80, 3, 0.8, 1.0);快速模式
点数较少、移动更快时,增大步距:
python
# 步距 8、步距传 0 时内部默认 5
result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 150, 8, 1.0, 2.0)高随机模式
需要路径更弯曲、抖动更明显时:
csharp
var result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.8, 3.5);示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
// 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
auto result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
// 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
var result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
# 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
// 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
var result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
自动 result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
// 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
auto result = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);原生 DLL 调用
cpp
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
// 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
long ptr = GenerateInvoluteMouseTrajectory(instance, 500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);
if (ptr != 0) {
char buffer[512] = {0};
GetStringFromPtr(ptr, buffer, sizeof(buffer));
FreeStringPtr(ptr);
}csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long CreateCOLAPlugInterFace();
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringFromPtr(long ptr, StringBuilder lpString, int size);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int FreeStringPtr(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int GetStringSize(long ptr);
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern long GenerateInvoluteMouseTrajectory(long ola, int startX, int startY, int radius, int stepDistance, double curvature, double noiseAmplitude);
long instance = CreateCOLAPlugInterFace();
// 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
long ptr = GenerateInvoluteMouseTrajectory(instance, 500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0);
if (ptr != 0) {
StringBuilder sb = new StringBuilder(GetStringSize(ptr) + 1);
GetStringFromPtr(ptr, sb, sb.Capacity);
FreeStringPtr(ptr);
string result = sb.ToString();
}python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, c_double, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory.argtypes = [c_int64, c_int, c_int, c_int, c_int, c_double, c_double]
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
# 以 (500, 400) 为中心,半径 120 像素内生成渐开线随机轨迹
ptr = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(instance, 500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)
if ptr:
buf = create_string_buffer(ola.GetStringSize(ptr) + 1)
ola.GetStringFromPtr(ptr, buf, len(buf))
ola.FreeStringPtr(ptr)
result = buf.value.decode("utf-8")回放轨迹数据
生成结果为 JSON 字符串(SDK 直接返回字符串;原生 DLL 需先用 GetStringFromPtr 读取)。与 GenerateMouseTrajectory 不同,本接口返回的点 仅含 x、y,不含 time 字段,回放时需自行控制步间延时。
回放要点:
- 先关闭内置轨迹:回放时若仍开启
EnableRealMouse,每步MoveTo会再次生成轨迹,导致路径变形。建议回放前SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False"),或逐步使用 MoveToWithoutSimulator / MoveR。 - 自行设置步间延时:可用固定间隔(如 8~15 毫秒)调用 Delay,模拟自然移动节奏;步距越小、延时越短,移动越流畅。
- 两种回放方式:
- 绝对坐标:用每点的
x、y定位(MoveToWithoutSimulator)。 - 相对偏移:根据相邻两点坐标差计算
deltaX、deltaY,逐步调用MoveR(调用前光标应在轨迹起点附近)。
- 绝对坐标:用每点的
python
import json
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
ola.SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False") # 回放时关闭内置轨迹
center_x, center_y = 500, 400
json_str = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(center_x, center_y, 120, 5, 1.0, 2.0)
points = json.loads(json_str)
delay_ms = 10 # 步间延时,可按需调整
# 方式一:绝对坐标 + MoveToWithoutSimulator
for pt in points:
ola.MoveToWithoutSimulator(pt["x"], pt["y"])
ola.Delay(delay_ms)
# 方式二:相对偏移 + MoveR(调用前光标应在 center_x, center_y 附近)
# prev_x, prev_y = center_x, center_y
# for pt in points:
# ola.MoveR(pt["x"] - prev_x, pt["y"] - prev_y)
# prev_x, prev_y = pt["x"], pt["y"]
# ola.Delay(delay_ms)csharp
using System.Text.Json;
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
ola.SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False");
int centerX = 500, centerY = 400;
var json = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(centerX, centerY, 120, 5, 1.0, 2.0);
using var doc = JsonDocument.Parse(json);
const int delayMs = 10;
foreach (var pt in doc.RootElement.EnumerateArray())
{
ola.MoveToWithoutSimulator(pt.GetProperty("x").GetInt32(), pt.GetProperty("y").GetInt32());
ola.Delay(delayMs);
}cpp
#include "OLAPlugServer.h"
#include <nlohmann/json.hpp> // 或任意 JSON 库
OLAPlugServer ola;
ola.SetConfigByKey("EnableRealMouse", "False");
const int centerX = 500, centerY = 400;
auto jsonStr = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(centerX, centerY, 120, 5, 1.0, 2.0);
auto points = nlohmann::json::parse(jsonStr);
const int delayMs = 10;
for (const auto& pt : points) {
ola.MoveToWithoutSimulator(pt["x"], pt["y"]);
ola.Delay(delayMs);
}python
import json
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, c_double, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory.argtypes = [c_int64, c_int, c_int, c_int, c_int, c_double, c_double]
instance = ola.CreateCOLAPlugInterFace()
ptr = ola.GenerateInvoluteMouseTrajectory(instance, 500, 400, 120, 5, 1.0, 2.0)
buf = create_string_buffer(ola.GetStringSize(ptr) + 1)
ola.GetStringFromPtr(ptr, buf, len(buf))
ola.FreeStringPtr(ptr)
points = json.loads(buf.value.decode("utf-8"))
ola.SetConfigByKey(instance, "EnableRealMouse", "False")
for pt in points:
ola.MoveToWithoutSimulator(instance, pt["x"], pt["y"])
ola.Delay(instance, 10)典型场景:在按钮或图标附近 悬停晃动 若干秒后再点击,可循环调用本接口生成新轨迹并回放,每次路径均不同,拟人效果更好。
若只需 直接移动到目标点,可跳过本接口,使用 MoveTo(内置轨迹)或 MoveToWithoutSimulator(瞬移)。
返回值
| 返回值 | 说明 |
|---|---|
| (返回值) | 字符串指针地址,包含JSON格式的轨迹点数组数据。返回 0 表示失败。 |
注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 释放内存 | DLL调用返回字符串指针地址,需要调用 FreeStringPtr 接口释放内存。 |
| 随机性 | 每次调用生成的路径 不同(含随机扰动),适合模拟悬停晃动;需要可复现路径时请自行保存 JSON 结果。 |
| 中心与半径 | startX、startY 为游走区域的 中心点,radius 为最大偏移范围(像素);轨迹点会分布在该圆形区域内。 |
| 与 SetConfig 无关 | 曲率、步距、扰动由本接口参数控制,不受 EnableRealMouse、RealMouseMode 等配置影响。 |
| 回放时关闭内置轨迹 | 按点回放前建议将 EnableRealMouse 设为 false,或使用 MoveToWithoutSimulator / MoveR,避免每步再次生成轨迹。 |
