主题
绘制图片指针 - DrawGuiImagePtr
函数简介
基于已有的内存图片指针创建绘制对象,将图片绘制到指定位置。
接口名称
DrawGuiImagePtrDLL调用
int64_t DrawGuiImagePtr(int64_t instance, int64_t imagePtr, int32_t x, int32_t y);参数说明
| 参数名 | 类型 | 说明 |
|---|---|---|
| instance | 长整数型 | OLAPlug对象的指针,由 CreateCOLAPlugInterFace 接口生成。 |
| imagePtr | 长整数型 | 图片指针(通常为图像处理相关接口返回的图像句柄)。 |
| x | 整数型 | 绘制区域左上角X坐标。 |
| y | 整数型 | 绘制区域左上角Y坐标。 |
示例
SDK 调用
cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
long handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200);csharp
using OLAPlug;
var ola = new OLAPlugServer();
long handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200);python
from OLAPlugServer import OLAPlugServer
ola = OLAPlugServer()
handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200)java
import com.olaplug.OLAPlugServer;
OLAPlugServer ola = new OLAPlugServer();
long handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200);cpp
var ola = com("OlaPlug.OlaSoft")
var handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200)vbscript
Set ola = CreateObject("OlaPlug.OlaSoft")
handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200)text
.局部变量 ola, OLAPlug
ola.创建 ()
handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200)aardio
import OLAPlugServer;
var ola = OLAPlugServer();
var handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200);text
变量 ola <类型 = OLAPlugServer>
ola = 新建 OLAPlugServer
长整数 handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200)cpp
#include "OLAPlugServer.h"
OLAPlugServer ola;
long handle = ola.DrawGuiImagePtr(0, 100, 200);原生 DLL 调用
cpp
DrawGuiImagePtr(instance, 0, 100, 200);csharp
using System.Runtime.InteropServices;
using System.Text;
[DllImport("OLAPlug_x64.dll", CallingConvention = CallingConvention.StdCall)]
static extern int DrawGuiImagePtr(long ola, int imagePtr, int x, int y);
DrawGuiImagePtr(instance, 0, 100, 200);python
from ctypes import CDLL, c_int, c_int64, create_string_buffer
ola = CDLL("OLAPlug_x64.dll")
ola.CreateCOLAPlugInterFace.restype = c_int64
ola.DrawGuiImagePtr(instance, 0, 100, 200)返回值
| 返回值 | 说明 |
|---|---|
| (返回值) | 对象句柄,失败返回 0。 |
注意事项
| 项目 | 说明 |
|---|---|
| 释放内存 | imagePtr 需要是有效的图像句柄,在绘制对象使用期间不要提前释放。 |
| 路径 | 适合已经在内存中的图像复用场景,相比直接从路径绘制可以减少重复加载开销。 |
